Parti en 120 secondes : le tout premier numérique
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Parti en 120 secondes : le tout premier numérique

Mar 06, 2023

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15 juillet 2021, 17 h 00 HE

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LONDRES, 15 juillet 2021 /PRNewswire/ -- À 17 h 00 CEST le 14 juillet, la légendaire équipe suédoise d'esports Ninjas in Pajamas (NIP) a lancé deux maillots d'équipe numériques en édition limitée sous forme de NFT (jetons non fongibles), exclusivement sur THE DEMATERIALIZED (DMAT ). 103 NFT au total ont été publiés et vendus en 1 minute et 59 secondes.

Les ninjas en pyjama sont nés en 2000 avec le jeu de tir multijoueur Counter-Strike fermement enraciné dans leur sang. Leur philosophie d'équipe est qu'ils ne perdent jamais, ils ne font que gagner ou apprendre. En tant que marque, leur mission est de créer des expériences transformationnelles qui divertissent, inspirent, encouragent et connectent les fans du monde entier.

Cette baisse a été conceptualisée pour atterrir lors du championnat Counter Strike Masters 2021 à Cologne, pour commémorer l'énergie et la communauté autour de la participation des Ninjas au tournoi. La collection s'appelle 'Shinobi Shozoku' qui est l'uniforme que les Ninjas portent pour leur capacité à se fondre dans les ombres nocturnes. Cela les rend prêts à dominer la carte, prêts à surprendre et à livrer l'inattendu et l'extraordinaire. Considérez-le comme une armure avec une touche de magie ; il permet aux joueurs de canaliser l'énergie dont ils ont besoin pour réussir en tant que Ninja.

Deux modèles de maillots numériques ont été publiés, tous deux en édition limitée, l'un en 1 sur 3 et l'autre en 1 sur 100. Ninjas in Pyjamas a été la toute première équipe d'esports à sortir un maillot d'équipe sous forme numérique et en tant que NFT. .

Pour chaque NFT vendu, nous nous associons à Re:earth et plantons un arbre de mangrove à Madagascar pour contribuer à compenser notre empreinte carbone.

Hicham Chahine, PDG de NIP, déclare "Nous étions plus que ravis de proposer des vêtements numériques à nos fans du monde entier."

Laura Rojas, responsable du merchandising, ajoute "Nous savions que nous voulions être les premiers à expérimenter un maillot numérique car il témoigne de notre bravoure dans le métaverse, à la fois en tant qu'équipe et en tant qu'entreprise."

Karinna Nobbs, co-PDG de DMAT, commente "L'importance culturelle de l'esport et du jeu ne peut tout simplement pas être ignorée. Plus d'un tiers de la population mondiale s'identifie comme des joueurs et bien qu'ils ne soient clairement pas un groupe homogène, nous voulions commencer à comprendre le consommateurs de ce secteur de manière authentique avec cette baisse opportune. Les ninjas ont une personnalité de marque si forte et un suivi qui a facilité la planification de la collaboration.

Contact presse :[email protégé]

Images associées

esports-player-dev1ce-wearing.jpeg Joueur d'esports Dev1ce portant un maillot numérique Shinobi Cologne

Vidéo connexe

https://www.youtube.com/watch?v=oD7g3fKiQIE

SOURCE LE DEMATERIALISE

LE DÉMATÉRIALISÉ